在《战争与文明电脑版》中最常见的军事兵种养成当然是产自兵营,作为军事力量分配的战争兵种,除了兵营产出外,还有佣兵和奇迹等等建筑提供的额外军事支持。
兵营产出的士兵储备与佣兵不同的地方在于,战斗结束后,没有阵亡的士兵会重新回到兵营里,而佣兵会消失。
前期到玩家可以选择文明的古典时代时,最常见的兵种只有步兵、弓兵、骑射、骑兵。
步兵:占人口1,血量低,常见兵种。(个别文明特殊步兵会强些)
弓兵:占人口1,血量低,远程输出,常见兵种。(个别文明特殊步兵会强些)
骑射:占3人口,血量中下,远程输出,掠夺资源拆资源建筑的兵种,移动速度快。
骑兵:占6人口,血量中上,近战MT,血高防高。(个别文明特殊骑兵会强些)
升级文明之后,还会陆续开出其他兵种,特别是攻城单位和科技兵种,火药科技等等。
当然兵种的升级也很重要,虽然兵种的升级要消耗大量的资源,但能够提升兵种的个体单位战力。这里当然没什么好推荐的,资源是有限的,当然要升级的兵种是你常用的几个兵种,比如骑兵步兵和弓兵。
最后点一下之后文明还未开放的一些元素,其实《战争与文明》这款游戏有意思的地方在于,你可以从原始人文化一直提升到火药科技,从刀剑铁器进化到火药枪械,甚至之后还可能有飞机坦克,随着版本的更新等等说不定会有更多有意思的东西。