在最开始用安卓模拟器玩《战争与文明电脑版》时,大多数玩家都用心在城市建设和经济发展上,在还没开始选文明前一切都是很安定的。游戏慢节奏,挂机,升级建筑,造兵,围墙建塔等等,好像没有什么惊喜。
可是当你选择了文明,升到古典时代时,就发现这个游戏里充满着竞争,落后就意味着要挨打。
最开始选择华夏文明的时候,没有太多理由,开场多一个农民,多一个箭塔,特色兵种诸葛连弩兵等等不错的样子,其实不论哪个文明都需要用心去挖掘。初期的华夏文明综合实力确实不错,但是也扛不住无尽的掠夺。
到古典时代后,每日被侵略的可能性变的非常高,只要和平时间一到必定被掠夺,掠夺你的一般都比你强上不少。
后期无论科技升级还是装备升级,需要的金币和实物都挺多,本来挂机好好的10万下线,还以为过12个小时上来就能升级了,结果上来被打成狗,上线反而只剩下7万的资源。
虽然华夏的防御能力不错,但是也耐不住连续的攻击,特别是在防御工事升级期间,这些防御工事是跟废了一样,箭塔不能攻击,营寨不会产兵,相当于给了对手机会好好掠夺你。
然后才想起来,扶桑文明,也就是日本,似乎是被侵略以后和平条约时间更长,想想其实最主要的原因是没办法阶段性一直上线关注近况,在防御工事上摆设也不够用心,真要玩好《战争与文明》其实不容易。
要么就在发展过渡期多用皇冠买一些和平条约,要么就尽量用布局来保护资源单位减少掠夺损失,还有就是加个靠谱的联盟,没事和盟友护送卫兵,这些卫兵会存储在你的城市中心里,被进攻的时候会出来协助防守,还是不错的。