最近在靠谱助手上体验了一款种田养成类的策略手游,整体感觉还是不错的。这款叫《战争与文明》的策略手游,其实涵盖了很多经典的单机游戏模式。
比如文明系列的开拓发展养成玩法、单机经典帝国时代的文明成长玩法,游戏中多元化的文明发展特色,兵种,已经战争养成玩法确实是时下手游比较少见的。游戏元素多和精简,玩法特色多。
经济文化发展的同时,也是对玩家军事研发以及后续后备力量的保障。作为一款策略类游戏,游戏中不同文明对于经济军事,以及文化特色所带来的加成也会根据对手和时代的不同产生不一样的影响,发展和战争是两种不可预见的轨迹。
发展经济建设城市的同时,你也不用担心布局的不够完美。因为游戏中玩家可以设置自己城镇的布局编辑器以及战争时的布局。除了在之前升级和建造的建筑基础上改变外,几乎是不消耗任何资源的,这可以玩家多样的选择和了解防御和侵略过程的空间。
进入战争模拟的时候,你可以自行在地图上放置自己的部队,通过兵种搭配和策略等等指挥战斗,侵略是一种掠夺其他玩家游戏资源的玩法。
在《战争与文明电脑版》中根据文明的不同,会倾向于发展能获得更大收益,或者侵略掠夺加成等等。不过文明如何选择,最终发展消耗和战争所得都应该均衡的同步发展,才能在游戏中稳健发展。老打别人,自己家都守不住是不是也不怎么好?