《安尼卡》是一款多人在线开放世界探险游戏。
在被遗忘的安尼卡大陆,你可以自由探险寻宝,你会遇到自己的朋友,一起下幻境副本,一起抢世界BOSS,你也遇到敌人,如果不介意罪恶惩罚你可以PK杀戮,甚至你还能前往不受法律保护的地牢大杀四方争夺稀世珍宝;你也许想在这个世界留下点什么,那就建立自己的家族吧,在凛冽的北境寒风中点燃烽火,争夺区域领主,甚至最终参与国战,加冕为王!
【世界地图】
被遗忘的安尼卡大陆正在被探险者逐步探索展开,大陆包括基本的城镇与野外,可以进行探险打怪、组队、交易甚至PK战斗,PK胜利后可以打劫对方尸体,但公共地图有罪恶惩罚,请谨慎PK,在世界地图还分布着强大的世界BOSS,所有人都可以自由争夺;同时大陆还存在随机幻境和无罪恶地牢两类特殊地图;
【幻境副本】
幻境地图是完全随机生成的Roguelike风格迷宫,迷宫的地图布局、怪物、宝箱、陷阱完全实时生成,你可以组队挑战以降低难度,而且不会被其他陌生人打扰;幻境副本可以获得更高级的魔法装备以及罕见的遗迹装备、异兽宠物、技能书、珍稀宝石道具等,是游戏宝藏最重要的来源。
【黑暗地牢】
地牢是不受法律保护的无罪恶PK地图,每天固定时间都会有强大的BOSS出现,在地牢可以获得各种珍稀道具以及各个传奇人物的灵魂石,使用灵魂石与你的装备进行灵魂链接,可以打造强大的灵魂套装,灵魂套装属性强悍,甚至能直接改变职业技能的实战效果。
【无限装备】
在游戏内装备分为普通装备,带有一定属性的魔法装备,以及带有强大魔法属性与隐藏属性的遗迹装备,这些装备分布在野外、幻境、世界BOSS身上;同时在游戏里打怪还可以获得凝练材料如木头、铁矿、头骨、龙晶等,在铁匠铺使用这些材料可以为装备凝练额外的魔法属性,每件装备可以凝练8次,根据凝练材料不同最终可以获得丰富独特的装备属性;另外装备还可以通过镶嵌元素宝石、珠宝进行进一步提升,以及与强大的灵魂石链接打造灵魂套装等,满足各种不同的追求;
【异兽宠物】
在幻境迷宫有几率获得异兽宠物,异兽被召唤出来后会与主人并肩作战,每只异兽都有自己独特的技能,除了可以参与战斗外还能智能的施展辅助技能如冰盾、治疗等配合主人;同时,异兽还可以与其他种族异兽合体获得其他种族的技能,除了自己种族的四个技能外,异兽最多还能从其他种族获取8个技能之多,打造一只技能组合独特个性的异兽将会成为你探险的有力助手。
【开放交易】
安尼卡世界完全开放物品交易流通,而不是为每个玩家建造数据孤岛,探险之余倒卖装备也是一种乐趣,游戏提供了***,邮递物品,拍卖行等方式进行物品流通,游戏中95%以上物品可以交易流通,当然为了防止恶意刷小号获取资源我们做了大量的安全工作和数据平衡控制。
【家族战争】
和朋友们建立一个强大的家族是一件了不起的事情,大家齐心协力提升家族等级让家族变得强大,避免在世界探险时形影孤单被人欺负,同时家族可以参与高级地区的烽火战,胜利方可以成为地区领主获得额外的战斗奖励加成与荣耀,领主家族有机会在攻城国战中击败群雄,家族创建者将加冕为王!
安妮卡游戏评论
说一下体验吧,虽然就玩了两个小时,可能不是很充分的了解这个游戏,评价就可能带有自己的偏见。
首先说一下优点吧,可以自由交易,某些任务可以重复刷以便升级,游戏内的物品都有相关获取途径,很多能加战斗力的机制。有组队,聊天,副本,宠物,多人boss。虽然说这些不就是很平常的东西吗?但都在能在一个游戏上体验到就是优点。
然后就是缺点了,首先迎面而来的就是简陋的ui,而且很难操作,按钮很小,外加接任务,完成任务,都要重复很多次一样的操作,真的让我有点抓狂。
其次是职业,虽然说每个职业都有它自己技能,但我现在体验到的就每个职业就两个主动技能,两个被动技能,而且开局就能得到你能做的就只有升级,加强自己的只能通过换装备,升级装备,宠物这些东西,对我来说就像是固定了玩法一样,你只能这样子玩这个职业,虽然装备上也带有特殊词条,但我觉得玩法要在技能上提现比较好,哪怕就多四个也行,不需要什么技能树,你只需要把这些技能弄得比较稀有,boss爆的什么,这就能为获取到的玩家有成就感!
还有就是这个触屏移动,能不能加个摇杆!
地图能不能放在界面上点一下在变得显示具体一点。
这个即时RPG战斗模式加上这种一刀999的画面,我已经不知道该怎么吐槽了。可能就只能说!太复古!战斗体验为0