
武将系统是《主公也醉了》的特色系统,每个武将都拥有相应的阵营,兵种,技能,进阶,羁绊,强化。
阵营分魏国,蜀国,吴国和群雄。
兵种分步兵,骑兵,弓兵,谋士和医者。其中步兵骑兵弓兵之间存在克制关系,具有一定的策略成分。
技能分主动技能和被动技能,只要怒气满了就可以释放武将的专属主动技能,而被动技能只需要满足条件便可以触发。
进阶能够让武将的实力提升一个层次,每次进阶,可以提高武将所带小兵的数量,并且还可以解锁专属天赋,凸显武将差异。
组合可以激活羁绊,只要阵容中有特定武将,就能大大提升武将属性。
武将系统是《主公也醉了》的特色系统,每个武将都拥有相应的阵营,兵种,技能,进阶,羁绊,强化。
阵营分魏国,蜀国,吴国和群雄。
兵种分步兵,骑兵,弓兵,谋士和医者。其中步兵骑兵弓兵之间存在克制关系,具有一定的策略成分。
技能分主动技能和被动技能,只要怒气满了就可以释放武将的专属主动技能,而被动技能只需要满足条件便可以触发。
进阶能够让武将的实力提升一个层次,每次进阶,可以提高武将所带小兵的数量,并且还可以解锁专属天赋,凸显武将差异。
组合可以激活羁绊,只要阵容中有特定武将,就能大大提升武将属性。
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