《影之刃》的主角之一:魂适合大多数新手的角色,连击,闪躲等什么的都十分方便,其核心技能“鬼步”是游戏里的一大神技,可以取消各种攻击硬直。这使得魂在空连的时候更加地具有观赏性。(嘛,很多人都用得很顺手了,就不多介绍了)
1.关于《影之刃》魂的鬼步重置问题(在此感谢热心玩家的人肉实验):
简单试了一下,上挑之后+空中C2(轻重)再接上挑,可以继续鬼步取消,之前试过不上挑横向鬼步,也可以。近距离(可能身体和敌人有接触的距离?)重攻击打中了就能用出鬼步。稍微远一点就不行了。但是这种情况下再连几下就又能用出鬼步了……空中鬼步的内置CD和BOSS的受挑空CD一样诡异……
貌似就是在空中轻重攻击连用可以刷新空中鬼步的内置CD吧……
2.关于《影之刃》魂的一些主流连击与小技巧:
魂的连击不难,现在比较主流的是空中轻轻重再接上挑吧。
魂的斩坠杀(空中下重攻)也十分好用,可以空中定住下坠的敌人。(小技巧:如果斩坠杀之后敌人的位置已经十分接近地面了,这时候可以选择向下鬼步,可以马上取消硬直,不然等斩坠杀造成的硬直消失,敌人已经落到地面了)
魂的气刀也有个小技巧,那就是当你把最后一道刀气打出去的时候向后鬼步,敌人会朝着你鬼步的方向移动,这个是个比较实用的搬运招式。游戏内置的被远程攻击(剑气或者刀气什么的)击中时候的击飞方向是朝着攻击方的面朝方向的。(左殇的重剑气也是这样的)
魂的旋飞杀是很多人都问过的,用完旋飞杀之后接不了,其实很简单的,用完旋飞杀之后再用鬼步就可以,但说着简单做着就比较考验鬼步的时机,鬼步早了,伤害还没跳完你人就落地上了,但小怪还是浮空,连击方便;鬼步晚了,伤害跳完了,你人和小怪都在空中,可以进行空连。总之旋飞杀的时候可以中途取消,用鬼步或者其余招式貌似都行。
魂的瞬杀攻击力强,但是硬直太大。尤其是瞬杀不二段挑空几乎就没有办法再连续下去。所以在这儿瞬杀一般只是用来弥补空中连击时造成的距离过远。
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