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部落冲突COC 9本天女武神猪破阵详解

时间:2016-06-03来源:网络

  

  最近武神流可以说是异常火爆,各路大神也是出了不少关于部落冲突武神流的攻略。相信大家也是看了不少,学习到了很多打法。下面要分享的依旧是武神流,面对9本常规的一些阵型要怎么打?

  原文作者:东方苏叶

  自武神加强以来,出现了多种以武神为主力的高效打法。尽管这次更新弹板的升级一定程度上削弱了武神,但是就这次对战来看,弹板多出的那1个人口对武神还真没太大影响。

  本篇主要简述天女武神猪在九本常规阵的破阵思路—

  1、“常规阵”的定义?

  九本因其防御建筑及城墙数目的限制,对于绝大多数阵型,天女开一层墙便可打到一只连弩顺便引出联盟兵,石法武王等开一层墙配合弹跳又可消灭另一只连弩,即为本文所讨论的“常规阵”。连弩射程长攻击高,附近常有双炸。

  2、看阵,确定进攻路线——左天女,右男王,中间武神

  a、查看对方连弩、双王以及城堡位置,确定从哪一边开始进攻:原则上女王走一侧消灭一连弩及守方援军,武神走中间消灭另一连弩及中心区域建筑,男王走另一侧防止武神跑出来。

  b、点建筑,把进攻起点附近的防御攻击范围都点一遍,可能影响走位的和防御盲区的处理掉,同时关注天女路线上的防空,确保天使存活率。

  c、保护炸弹人,观察目标墙处于怎样的防御范围,周围是否会有电塔突然出现,并确定开墙时机。

  3、配兵

  女王配4只天使,即使防空打掉一只,影响也不大。男王配2只法师及1塔2猪,以男王为肉盾,野猪法师辅助清建筑。炸弹人2组,1组3到5只,因为要考虑到连弩电塔射程问题。(由于弹板的加强?感觉很少有人会把弹板再放到外围坑炸弹人了)

  武神8到10只,如果离女王比较远且需要武神打女王就带10只。亡灵法师若干,主要是清边,以及偷防御盲区的建筑。野猪8到10只,辅助清防御以及收尾,偶尔会换几只气球兵。

  援军一般要石头,药水带2狂1跳1治疗2毒药,狂暴毒药优先给女王。

  4、操作步骤

  a、天女,亡法清边,炸弹开墙,女王进墙打援军及连弩,通常需要1毒药和1狂暴,基本上给个狂暴灭掉援军就可以不管了;

  b、石法,男王,为武神切入点清边,炸弹或者武神自己开墙,弹跳给到另一个连弩,狂暴治疗看情况给,需要跨墙杀女王的时候一般会给1毒药和1狂暴;

  c、野猪和法师什么的,根据武神的行进路线,把外围的建筑依次偷掉。

  5、举例说明

  a.这个阵被打过4次,2次推平(双石狗球、本打法),1次95%(天女石猪)时间不够。

  

部落冲突武神流

  如上图,城堡中置但开一层墙即可灭援,男王靠外,两个连弩以及女王在三个区域内,其中右侧连弩距离女王只间隔一道墙。决定开5点钟方位的墙,可先后灭掉守方援军及一只连弩。6点钟为防空死角,亡灵可以清,天女逆时针滑可带走守军女王。石法武神从8点进墙,弹跳给在中间空气炮那里可打掉第二只连弩,为防止武神不进阵,男王从9点往10点走清边,野猪偷防御。

  实际用兵及部队分工如下,由于右侧连弩攻击范围覆盖到墙外,因此多带个炸弹,那两个气球是捐兵剩下的,实际用处不大。

  

部落冲突武神流

  蓝色区域为天女清除范围,橙色区域为王猪清除范围,绿色部分被两只亡灵成功偷到。

  b.这个阵被打过5次,2次推平(天女狗球、本打法),2次99%(暴力天武、天女狗球)时间不够。

  

部落冲突武神流

  如上图,此阵城堡中置,男王靠外,女王和一连弩在一个区域,与另一个连弩一墙之隔。天女从8点进阵,依次消灭守方援军、一只连弩以及守方女王。男王自5点逆时针清外围建筑,武神自6点钟进阵,加一弹跳可抵达另一只连弩。武神行进过程中,放几只小猪偷建筑,不求让它们都活得很健康,能平就行。

  实际用兵及部队分工如下,楼主看到转转砸墙比较闹心就给了狂暴,治疗似乎并没有保住野猪,不过反正不是主力,挂就挂吧,弹板似乎都集中在大本附近,弹掉我好多兵,但不影响收尾。

  蓝色区域为天女清除范围,橙色区域为王猪清除范围。

  6、总结

  这套打法的基本思路是——天女、武神、男王猪各自负责一路,基本上将阵分成三块清理,非常简单明了。

  由于三路部队起始位置相近,最后在终点处汇合,所有部队都不走弯路更无须回头,武神砸墙少不出阵,进攻效率非常高,完全不需要担心时间问题。这两则回放进攻时间都在150秒以内,第一个阵武神部队在倒数1分14秒放下,第二个阵武神部队在倒数1分钟放下,也就是说有充足的时间供给天女前戏,这两个阵的前戏都包括了1连弩,守军外加1女王。

  考虑到有时需要武神来杀守方女王,天女前戏的极限时间可以给到100秒左右,即使是击杀四级狗时间也是足够的吧。且由于女王是进阵引援,可以避免援军没引完可能造成的损失,效果稳定。再者就是对地面流影响比较大的双炸,似乎都踩了一组,不过损失在可以接受范围内;如果操作更细致,应该也是可以避免的吧。

  对比两则回放,在武神切入点火力不是很密集的情况下,或许并不需要石头做肉盾,援军的7级胖子和6级法师效果也不错,以后可以考虑更多样化的援军配置。

  7、附赠打鱼配置分享

  ——4天使6武神6猪3胖9炸9弓箭9法师3亡灵,援军2胖5法,药水2狂暴1治疗1弹跳2毒药

  第二个阵就是打鱼配置直接改的,把胖子弓捐掉,换多几个武神和猪保证输出,援军都没换成石头。

  打鱼的时候只给30秒看阵,天女主要是考虑如何走天使不被防空打到又能消灭对方援军,然后根据天女走向,用城堡援军给武神清边,由于武神带的少,男王是和武神一起进阵的,通常需要肩负起杀掉女王及连弩的重任,狂暴弹跳治疗一般都给这部分,跟着野猪偷建筑,法师收尾。由于我不太会用炸弹,所以自家的胖子基本上是垫炸弹的,偶尔给法师和野猪当肉盾。

  虽然和部落战有些不同,但是这个配兵很适合日常练习。友谊战这套配置就能推平几乎所有的九本阵,当然也出现过开局路线不好女王直接挂,以及两次喜感的99%。但是部落战给我们更多的时间观察阵型,可以充分规划路线及调整配兵。天女前戏和野猪亡法偷建筑,还是需要平常多练手感的。


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