战争怒吼是一款RTS游戏,游戏中总共有着六种伤害类型,它们之间的作用关系非常复杂。本期就带来游戏单位攻防类型介绍,感兴趣的小伙伴一起来看看吧!
战争怒吼伤害类型及作用效果
一、攻防类型
1、标准伤害:多数近战单位拥有此类伤害
2、投射伤害:多数远程单位拥有此类伤害
3、能量伤害:多数法师部队和部分高阶兵种拥有此类伤害
4、爆破伤害:多数攻城器械类单位拥有此类伤害
5、英雄伤害:英雄固定伤害类型
6、神圣伤害:存在于某些技能当中的特殊伤害
二、攻防之间的数值关系
注:一般而言当攻击对护甲效果,两者关系分为强效伤害、弱效伤害及正常伤害
1.强效伤害:110%<伤害<210%
2.弱效伤害:55%<伤害<110%
3.正常伤害:非克制关系波动于10%以内
三、特殊伤害效果
1.弹射伤害:攻击在临近单位间弹射,伤害数值呈递减态势,一般存在于地面远程单位,并通常基于科技升级解锁。
2.溅射(范围)伤害:在指向攻击单位周围一定范围内造成固定伤害,一般存在于高阶兵种,属于较强的AOE伤害。
(tips:注意这类AOE伤害,将单位群组间拉开一定距离可以实现一定的伤害规避)
总结来说,战争怒吼游戏中共有六种伤害类型,分别是标准、投射、能量、爆破、英雄、神圣。这六种伤害作用在不同防御上的效果如上图所示!