相较于目前市面上题材众多的网游类型,回合制玩法已经能归类在经典怀旧的行列内,虽然不想承认,但现阶段回合制网游的受众主体,确实也从年轻一代玩家变成了被职场、生活双重PUA的大龄玩家。
相较于追求刺激爽快的新生代用户,对于偏大龄一些的网游玩家而言,他们更看重简单纯粹的玩法设计,免费公平的经济系统,及人多热闹的社交环境,那么,喊出“公平免费,快乐更纯粹”的《桃花源记》,又是否能满足这些需求呢?
极简风玩法,简单不做作
简单直接,是《桃花源记》带给笔者的第一印象。
作为一名“老回合制”玩家,《桃花源记》在角色选择界面内置的,“选择角色造型与职业无关”温馨提示,无疑为我们减轻了开局就要挑职业的选择困难,带着几分先熟悉操作,后考虑打法选人的诚意,对初入回合制的新手玩家较友好。
在职业体系的架构上,《桃花源记》也带给了我足够多的惊喜,在玩家简单了解战斗玩法,熟悉基本操作,跟随主线任务的指引转职导师之后,仅仅只需要对职业定位做出初步判断,挑选昆仑、轩辕、逍遥(战、法、牧)三个门派加入即可。
等到玩家深入了解、接触各大门派技能特色,并琢磨出自己一套加点思路之后,才会面临第二次职业规划,从各自门派的两大分支内(道士、贤士、战士、侠士、术士、隐士)做出选择,直至大家将等级提升到30级之后,才会面临分支职业的最终选择,从道法、天师、祭师、天君、战魂、刃魂、豪侠、武圣、幻术师、阴阳师、药师、召唤师,12大终极职业内挑选自己喜爱的职业,闯荡桃花源。
因为回合制游戏本身又有着“卡级”的设定,在《桃花源记》多段转职的体系下,玩家就能根据自己的实际需求,与职业分支的一步步细化,将角色停留到心仪的等级区间、职业体系下进行养成,从而取得最大限度的“自由选择权”。
而这种极简风的玩法设计,也贯穿了《桃花源记》绝大多数玩法,确实为玩家打造出了一片简单不做作的世外桃源。
经验需要手动提升,可以卡等级
遍地都是道具?能捡钱搬砖的上班摸鱼必需品(不是)
谈及回合制网游,除了固定的师门、跑环、答题、跑商、召唤兽等经典玩法设计之外,绝大部分玩家还是会把目光集中在游戏内置的经济系统上,能不能搬砖会是大家讨论的重点话题。
游戏内置的公平交易所
就个人体验来看,没有商城的《桃花源记》搬砖环境,确实要比市面上大部分回合制网游更轻松一些。光是在地图各处闲逛,玩家就能捡到掉落在地上的各类道具,免费获得一些BUFF加持、银票、特殊道具、人物经验。
在日常的挖宝任务设计上,玩家可以直接与古董店老板做生意,买下20张古老藏宝图试试自己的人品,除了会挖出基础的养成材料奖励之外,还会出现稀有古董、极品兽决等人品爆发的情况,转手挂到公平交易拍卖行上,就能获得一笔不菲的银票。
同时,在一些日常活动、休闲小游戏的过程中,佛系搬砖党们也可以在不需要PVE刷图、PVP战斗的情况下,获得大量的经验、银票,乃至于金票的奖励,完成起来还是比较轻松的。
而在《桃花源记》内置的寄售平台下,大家就能把自己积累的金票、银票等货币资源进行变现,与服务器的其他玩家来交换。
换言之,零氪党、搬砖党玩家所能获得的游戏体验,跟氪金玩家并没有实质上的区别,《桃花源记》本质上就是一款轻度向的休闲网游。
人多热闹社交棒,帮派玩法较成熟
值得一提的是,《桃花源记》为鼓励玩家参与社交,推出了一项名为“每日修缘”的特色玩法系统,玩家在完成一定次数的日常任务之后,就能感谢4位帮助过自己做任务的人(不强制帮助,在好友名单也可以),向他们送出一份随机的小礼物。
某位玩家如果能在一天之内,获得多份感谢小礼物的话,系统还会发布全屏通告,表彰这些玩家的善行,并送出一份价值极高的大礼。
在该玩法的影响与推动下,《桃花源记》社交氛围变得极为活跃且友好,一些清完日常任务且有余力的高等级玩家,会向同帮会或是世界频道内有需求的新手玩家,提供力所能及的帮助,来赚取“感谢信”。
同时,在《桃花源记》的帮会玩法下,还为这些仍有修缘次数的玩家,开设了一个专属频道,可供帮会大佬主动凑上去,共同合作完成组队任务,会长与管理也会在帮会公告内分享游戏心得。
帮派系统
在日常的帮派任务、帮派跑商之余,《桃花源记》还在游戏内加入了帮派红包的互动项,玩家可以把自己累积下来的金票、银票等货币资源,包在帮派红包之后,在游戏内玩起抢红包,进一步提升帮会成员间的活跃度。
结语
总的来看,《桃花源记》的整体玩法偏向于社交互动,没有十分复杂难懂的设计,即便你是一位没有接触过回合制网游的玩家,也能较快上手这款游戏,甚至可以在游戏内愉快地搬砖。有兴趣的玩家大可尝试一下。