本篇主要介绍灵瑛T上手所需要的基础配置,更加适合新手学习,主要思路以肉T为主,职业技能以及输出T本篇不做介绍。
制作者:星野雾纱
目录:
一、星蕴特技、残卷、星魄点
二、配装/属性收益
三、仇恨机制
四、实战一
一、星蕴特技、残卷、星魄点
1、星蕴特技
星蕴特技选择:锋锐、净界御术、归园、佩玉摇声。
锋锐:斫玉式每次回复的锋刃值额外增加1点,消耗锋刃值时使自身受到的伤害降低10%,持续10秒。
净界御术:净界式持续时间增加2秒,招式期间收到的治疗效果10%,受到攻击时将优先消耗6点元气使该次伤害额外降低15%(元气不足时无法触发额外减伤)
归园:消耗当前全部锋刃值,每点回复自身229点生命值,并获得一层相当于229点的护盾(生命和护盾数额为当前总生命值的0.25%)
小技巧:归园可在净界式释放时使用,获得更多的护盾值以及生命值。
佩玉摇声:攻击附近敌人,最后一段命中1名敌人可刷新引环佩1秒调息时间(单次最多刷新5秒),同时令非首领敌人获得“泠然”效果,若命中首领敌人,使自身物理攻击增加5%
泠然:造成的伤害降低18% 持续:6秒。
2、残卷
残卷选择:载物、飞沙走石、山色远、飞佩玲珑、石壁云积。
载物:打坐时可以快速回复锋刃值和晶石之力(卸除残卷时清空所有资源)
飞沙走石:石穿孔招式期间免疫控制效果。
山色远:振玉可以嘲讽范围内非
飞佩玲珑:引环佩基础调息时间降低10秒,效果范围提升至15米。
石壁云积:灵石覆身触发生成护盾时将不再消耗元气,但灵石覆身效果每90秒只可触发一次(原120秒)
残卷携带可以自己调整,如需要补足团队输出的时候,可以把飞沙走石更换为峥嵘,自己灵活选择。
3、星魄点
截止目前只有24点星魄点,不足以点出大点,用散点最肉的点法来。
大点思路:承怒、寿星。
承怒:增加攻击
在入门阶段,不能保证自己能够稳住仇恨的时候,可以点出承怒,来保证自己仇恨。
寿星:减伤状态下受到的治疗效果提升5%
在掉血阶段减少奶妈压力。
二、配装/属性收益
属性选择:足量会抗(尽量不要溢出)>双防≈血量≈专精/识破>力。
每1%强度≈78强度数值
每1%专精≈78专精数值
每1%会心≈50会心数值
每1%急速≈79急速数值
PS:部分属性存在稀释,并非完全固定收益,例该版本由原来专精大于双防变为现版本双防大于专精。
三、仇恨机制
为了更方便了解监控仇恨,我们需要在游戏界面的右上方找到仇恨监控界面。其次要了解嘲讽效果技能的机制。
BOSS当前攻击目标:一仇。 BOSS次选攻击目标:二仇。
1.嘲讽:
①使用具有嘲讽效果的技能时,会强制嘲讽目标攻击自己。在嘲讽效果存在期间目标不会攻击其他目标(不会OT),除非嘲讽效果被其他T嘲讽效果覆盖。
②若自己不是一仇,则嘲讽目标的同时额外造成一定仇恨,并获得威胁提升效果,10s内额外造成30%仇恨。
③当自身不是一仇时,嘲讽会复制当前一仇的2倍仇恨值,并覆盖自身当前仇恨。
④当自己是一仇时,若二仇的仇恨值超过80%(>80%),嘲讽则会复制二仇的2倍仇恨,并覆盖自身
2.仇恨区间:
①仇恨在0-80%之间为绿色仇恨(安全仇恨)。在此期间,对BOSS使用嘲讽效果技能无法复制二仇的仇恨。
②仇恨超过80%(>80%),在81-100%之间为黄色仇恨(危险仇恨)。在此期间对BOSS使用嘲讽效果技能会复制二仇仇恨值的2倍。
③仇恨超过100%(>100%),为即将OT阶段,需要立即对目标使用嘲讽,复
制二仇2倍仇恨(一般这个阶段称为红仇)。
OT机制:仇恨超过当前一仇的仇恨值时,超过1s,则BOSS改变攻击目标。
1. 常规的两种起手上
①起手直接强嘲BOSS,把上仇技能打完。
原理:起手BOSS为无目标状态,开怪后1s进入有攻击目标状态,在1s内使用强嘲会额外造成仇恨并获得30%仇恨增加BUFF,上仇较容易。简单粗暴。
②起手不交强嘲,先打两下,等待二仇仇恨超过100%,在1s内迅速使用强嘲,复制2倍仇恨,开始上仇。
原理:起手等待队友把BOSS打到快OT,利用嘲讽效果,复制队友2倍仇恨,白嫖仇恨值。上仇相比于第一种更迅速。
四、实战一