王者荣耀s25赛季马上就要结束了,我们都知道,每逢新赛季,玩家们的争议总是格外的多,因为每一次更新,新赛季都会有许多地方进行调整。这些调整或许是装备,或许是地图中的野怪或防御塔在,或者是英雄强度的调整。总而言之,每一次的赛季更新,都是一次版本大更新,同样因为版本大更新,也有许多英雄需要改变原先的节奏。而在下赛季大更新之后,王者荣耀将会对三个大家可能注意不到的小地方进行优化。
虽然是三个很难让玩家们注意到的地方,但是不得不说,在进行优化之后,的确有一些犯规了。首先是第一个优化,那就是普攻目标丢失优化,我们都知道,在一定情况下,如果两个玩家进行追赶,其中一个玩家躲进草丛的话,那另一个追击的玩家是无法获得视野的。但是在优化之后,就算追击的玩家没有劲草,玩家的视野也可以进行多次普攻,之后屏幕上就会出现一个红线,这个红线的尽头,就是玩家的位置。
第二个是施法优化,除去新手玩家不谈小于弊,各位在座的老玩家用的应该都没有用简易施法,虽然简易施法不用预判比较简单,但是这个游戏是需要一定的预判的,所以熟悉游戏的玩家几乎不会再用这个简易施法。但是优化之后的施法就比之前“聪明”了许多,就拿西施举例,开了优化之后直接简单了很多,走位的时候,一技能再也不会乱跑了。
第三点,关键技能锁定优化,这个和施法优化差不多,想必大家在玩吕布或者白起这类英雄的时候,开大总要瞄个半天,这样可能会错过最佳释放技能的时机。同时这样操作,有时候打团的时候,可能会开不出来大。而在关键技能锁定优化之后,玩家只需要点击大招,就可以自动释放大招并且锁定英雄,在混战中还是挺好用的。
个人观点
总之来说,这三个优化都是比较好用的,不过第一个优化的确有一些超标,如果不出意料的话,后面将会改成,如果失去视野那就不能再进行普攻追踪,不然这样未免有些太超标了。当然,大佬玩家还是可以用比较复杂的操作方式,毕竟在高分局中预判比操作简易更重要。