当你玩过很长一段时间的手游后,你一定会发现现在的手游越来越倾向于打发你的碎片时间。游戏玩法,任务模式以及七七八八设定都是为了你在能坚持在某个时间段持续的玩游戏, 绝地求生手游也是!!
比如最开始你认为的竞技游戏可能没有什么氪金点,后来竞技手游里就开发出了时装系统。
大家都知道时装大部分是要钱的,特别是限量的和很多限时的,但也会有出现一些活动期限任务获得的时装。
很不凑巧的是,腾讯的两款吃鸡正版手游都走了他们一贯的套路。
在STEAM上很多得用钱或者击杀其他玩家才能拾取的一些装饰品,在绝地求生手游中通过一些活动同样有机会拿到,而且没有的时候还可以自己在准备界面提前搭配看看效果。
但你只要静下心来算笔账,你在时间里消费的时间来获得的时装道具,跟你用金钱消费换来的时装比起来。
其实时间似乎对大多数人来说更重要,无论是充值消费,还是花大量的时间泡在游戏里,绝地求生时装都是刺激你消费时间,消费金钱的一个大坑。