作为一款MOBA手游,《王者荣耀》这款现象级的手游几乎涵盖了MOBA手游里所有的好成绩。
可最初的王者荣耀,并不是最早期的MOBA手游。其实大多数人应该都接触过早期的几款MOBA手游,但是普遍教学繁琐,操作复杂,并且优化极差,画质还糟糕,根本就玩不下去,于是便早早弃坑,直到王者荣耀的来临。
全民超神,作为一款腾讯自己出品的MOBA游戏,比王者荣耀更晚一些,模式相近,但是风格不同,属于另类版的MOBA游戏,但绝对比不上王者荣耀。
早期的自由之战比王者荣耀更早出品,但是因为优化问题,画质以及操作流畅程度,还有人设造型问题,在王者荣耀公测时就已经完败了,2出来以后优化了很多,但已经再也赶不上同样在进步的王者荣耀。
英魂之刃,一款风格和造型及其相似王者荣耀的MOBA手游,但游戏的核心内容更偏向魔兽世界观,比起平行世界自由幻想的王者荣耀,在玩法和游戏内核上还是有略微差异,后者更吸引人。
小米超神,继王者荣耀这么火以后,小米也坐不住了,然后你懂的。小米超神的MOBA手游就这么出来的,不过小米超神以三国题材为主,打住游戏元素略有不同,各有各的特色,但是我玩王者荣耀。
最后,王者荣耀,一款引领了MOBA手游狂潮的代表佳作。时尚元素,简单易懂的游戏模式以及快速便捷的社交概念,让这款游戏飞速的成为了MOBA手游界的一哥。
好了不说了,我得上线拿首胜去了。