《绝地求生大逃杀》自从今年3月上线后,迅速的火遍了国内游戏市场,成为了又一款国内屈指可数的现象级网游。
即便这款游戏外挂泛滥,氛围并没有那么好。但是累积销售量2000万,全球同时在线人数200万人的好成绩确实证明了这是一款值得让人推敲的好游戏。
“游戏火不火,得看挂多不多”这句话在FPS游戏里见怪不怪了。在国内多数热门网游都遭遇过外挂的困扰,而FPS射击类游戏往往是重灾区。
视野、射击精准度、血条以及反应灵敏度,这些非常依靠游戏性以及游戏体验来吸引玩家参与游戏并且长期参与的游戏对于外挂的痛恨程度远远高于其他类型的网游。
在国内,国人的外挂开发思路简直突破天际,特别是在《绝地求生大逃杀》上,路飞一样的橡皮人手、跑的比车的闪电侠、透视、自瞄、枪枪爆头,就连国外研发游戏的公司都直呼这些人才应该直接来公司上班,而不是成为破坏游戏平衡的操手。
而显然在国内,日趋火热的吃鸡模式,在外挂漫天的氛围下,依旧一款又一款的推出了各式各样的吃鸡手游。
打着正版终结者电影授权旗号的终结者2,玩着小米手机也知道卡的不行的小米枪战,宣传吊炸天上线差评也上天的腾讯光荣使命,还有网易推出的荒野行动。
诸如此类,以上说的还算出名,还有很多七七八八名不见经传,却能在APP商城里搜索到打着吃鸡旗号的各类手机游戏。但是你们万万想不到,手游也是有外挂的。
为什么国人开挂是一种常见现象?为什么在各种各样的游戏圈里,外挂是一种普遍玩家都遇到过的现象,我们还是回到绝地求生里开始说吧。
小编也曾在游戏中遇到过挂逼队友,双排的时候遇到过开挂的小哥,但是并不是众神之战中的神仙大哥,这小哥开的更多是表演挂。
什么是表演挂,就是透视、自瞄、锁身体百分之50%打身体,50%打头,开镜没有锁定,不开镜子弹会追踪,只要不是一局里被十几二十几个玩家举报,这种挂演一演,关键时候杀一两个人吃鸡还是可以的。
起初双排以为遇到高手带新人,结果带了一下午,大哥累了,明明白白的告诉我,他开的是120块钱一天的主播挂,并且自己也是个不出名的小主播。
从“高手”自己解下伪装开始跟我讨论去吃鸡的外挂问题时,我感受的很多是玩家间都明白的尴尬和无奈。
因为最开始不开挂打不过,到之后不开挂不习惯。
别人都开挂,不开挂自己就是傻瓜。
哪有那么多大神,神遇到神,拼的就是科技挂。
太跳的外挂容易被封号,订制的外挂是国内有需求的玩家潜在的消费观念,爽了自己也不会让别人体验感无极差,差别只在对方知不知道你是挂。
这些间接又直接的言语,其实很多时候你会明白互联网上的很多事。都是在游戏里寻开心的,但是凭什么你吃过亏就要开着外挂去让其他人继续体验这样的事?