虽说《三国志2017电脑版》是一款策略类的国战手游电脑版,一开始就将玩家分成了魏蜀吴三国。但是每个玩家的城池管理和地域分配是随机和自治的。
为什么有时候经常会被其他玩家攻击掠夺资源呢?或者过一段时间就自己搬都城了,其实原因很简单。
《三国志2017》中即便玩家被破城了也不会直接导致灭国。破城的代价就只有主城资源被掠夺,城池繁荣度降低。
那么繁荣度有什么用呢?当玩家的繁荣度是满的时候,主城的所有资源产量是额外增加的。当繁荣度降低时,主城的资源产量则会下降,降低到0的时候,玩家的都城就会随机迁移至其他地方。
对于种田党来说,这种破坏发展节奏的事情是不能忍的。所以前期大部分玩家都会选择一个合适的地方迁城。而游戏中最讨厌的,无非就是碰到一个天天掠夺你又不把你达到繁荣度掉光的敌人。
偶尔在你资源储量富足的时候打你一波,你又守不住,当你是产资源NPC一样恶心你。
除非你能保证长期的兵源满量,疯狂的升级城墙的拒马和箭塔,然后各种在下线时驻军,让别人打你的时候需要大量的损耗到不划算为止。