朋友圈早已被刷爆的不要不要的所谓国民级竞技手游《王者荣耀电脑版》,从无数人炫耀5杀、MVP到段位,深夜依然有无数的人从床上起身排位两把再睡的手游,究竟是什么样的一款游戏?
首先相对于很多同类别大型的MOBA手游来说,王者荣耀确实有着很多快餐式手游的设定,但这并不妨碍这款游戏本身的竞技性。
在萌新眼中,《王者荣耀》是一款操作简单,容易理解并且门槛很低,还能够随时随地轻松体验的手机游戏。
单从操作简单易上手和门槛低这两点来说,王者荣耀就能吸引到不少曾经对MOBA类游戏一无所知的玩法。也正是因为这款游戏许多类似快餐游戏的简单设定,随身商店,精细的推荐装备一键购买,同水平匹配竞技等等,使这款游戏成为了大众化的MOBA手游。
从青铜到白银段位,玩家基本没有太多的游戏负担感。遇到什么样的队友什么样的情况都比较随意自在,平均一局时长不到20分钟,快的时候甚至10分钟以内就能搞定。挂机,聊天,各种随性,相对于MOBA类游戏自身的游戏性而言。王者荣耀本身只是他们眼中一个比较有趣的快餐游戏罢了。
而到了更高的段位,玩家往往需要自己对游戏的特定角色以及一些搭配有个人的理解。越高的段位越需要水平差不多同时配合默契的长期队友。几乎不可能存在临场掉链子或者恶意挂机等等情况,因为一旦上了高分段一般没有固定队友不开局,开局了必然认真打。
在高玩的眼中王者荣耀是一款竞技游戏,常规的新手推荐套路只是一个入门的玩法而已,他们可以靠自己的经验和水平玩出更多花样。而对于大多数普通玩家,甚至萌新来说,王者荣耀只是一款简单易懂的快餐游戏。
这才是为什么王者荣耀不同于制作更精致,MOBA竞技体验更强的其他MOBA游戏不同的地方。也是王者荣耀为什么成了老少皆宜的国民级竞技手游的原因之一。