天天模拟器《小小军团合战三国》骑兵种类分析
首先先上骑兵类兵种的数据截图
骑兵:
最普通的骑兵兵种,初级兵种没有特殊的属性。
精锐骑兵:
强化将领带的兵种,每个士兵提升1%武将基本攻击力。
虎豹骑:
血量和防御都是骑兵里最高的,且对武将伤害有加成。
西凉铁骑:
攻击够高,开局有提升移速减免伤害效果,很适合骑兵扰敌速攻的打法。
说到骑兵小编的偏头疼就又犯了,想来一开始大多数人想到骑兵必然是那种千军万马,气势磅礴,碾压步兵,秒杀一切的魄力,可是《小小军团合战三国》对于骑兵的定位和布阵确实最考究脑子的,简单来说用好骑兵很难。
目前骑兵作为主要战力的玩家,十有八九都是被人虐爆的。目前唯一还在存活的骑兵打法也只有骑陷流派,而且骑陷流派往往发挥不稳定,且说骑陷流确实速攻打法暴力作战的典范,可也必须建立在武将升星高的前提下,西凉铁骑和陷阵营才能足够强大的碾压对面的盾兵方阵。
最后再提一点,骑兵的主流打法主要是绕后偷袭,消灭后方医师弓兵或者策士,毕竟这类兵种大部分是不能近战反击而且脆皮,若是正面骑兵顶着弓兵的扫射突袭,结果很大概率是骑兵被团灭的,和步兵正面对抗也是劣势。
但骑兵将领中,唯独张飞是第一个可以冲锋破盾的骑将,因为张飞的技能是技能伤害再降低敌方血量上限,所以小编的建议是,如果骑兵阵容里没有张飞,你还是不要多上骑兵了。
毕竟张飞是唯一一个可以正面对砍并且突破盾兵的骑将,并且可以直接在统一地图关卡的时候获得的骑兵神将。
当然大部分的骑将带西凉铁骑是不二选择了,只有少数将领会因为武将特点带虎豹骑或者精锐骑兵。